Disusun mengikuti garis waktu acara: yang dipakai berminggu-minggu sebelum hari-H lebih dulu, lalu pintu masuk, lalu panggung. Semuanya dijalankan dari satu panel di HP dan tampil di satu halaman layar yang sama — ganti tool tidak perlu ganti alamat layar, tidak perlu branding ulang.
Mau memasukkan layarnya ke OBS, vMix, atau Resolume? Panduan VJ ada di sini →
Mengurus tamu jauh sebelum hari-H: kirim undangan pribadi, kumpulkan konfirmasi kehadiran, lalu pakai identitas yang sama untuk check-in di pintu. Ini satu-satunya bagian Digitari yang dipakai berminggu-minggu sebelum acara, bukan saat acara berlangsung.
Mendata siapa yang benar-benar datang, tanpa antre menulis di buku tamu.
Menarik satu pemenang dengan cara yang bisa ditonton. Paling kuat kalau nama-namanya sudah ada di tangan dan penonton ingin melihat rodanya berhenti sendiri.
Menarik BANYAK pemenang sekaligus. Kalau harus memanggil 10 nama, ini jauh lebih cepat daripada memutar roda sepuluh kali.
Menanyakan sesuatu ke seluruh ruangan dan melihat jawabannya tumbuh langsung di layar. Bagus untuk memecah sesi yang mulai datar.
Tanya-jawab berhadiah dengan batas waktu. Berbeda dari polling: di sini ada jawaban benar dan ada yang menang.
Menampung pertanyaan dari peserta tanpa harus mengedarkan mikrofon. Moderator memilih mana yang naik ke layar.
Menayangkan foto kiriman peserta ke layar besar. Paling ramai dipakai saat sesi hiburan atau makan malam.
Klasemen langsung untuk lomba antar tim atau antar divisi. Skornya diketuk dari HP juri.
Satu hal yang menyelamatkan paling banyak acara: coba seluruh rangkaian sekali di kantor, pakai layar apa adanya, sebelum hari-H. Yang meleset hampir selalu ketahuan di percobaan pertama.
Lanjut ke Panduan VJ →